2011年09月29日

[Unity] プラットフォーム毎に処理を分けたい

JavaScriptを書くときに、プラットフォーム(Android, Windows, Editor…)で処理を分けたい
ときがあります。

そんなとき、
Application.platform を条件に使えそうです。

if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) {
// Winでの処理
} else if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
// Androidでの処理
}

現在対応しているプラットフォームは、下記のサポートページで確認できます。

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/RuntimePlatform.html
posted by be-style at 08:43| Comment(0) | Unity
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]