その例としてわかりやすいサンプルを見つけたので紹介。
http://blogs.unity3d.com/2010/04/21/guess-whats-on-the-picture/
プロジェクトを開くと、初回に警告が出ます↓

ここは気にせず、Continueを押します。
上記はiPhone版だったり、一部PDFどおりだと出来ない箇所があったりしたけど、
修正すればAndroidとWindows間で実行できました。
接続方法は、
・クライアント/サーバー
・UDP接続
・ダイレクト接続
の3つで、UDP接続の方法だけがうまくいかない。
それに、プライベートネットワーク内でしか繋がらない…。
外部に繋げようとしてもうまくいかなくて詰まってます。。。
まだまだわからないところがたくさんあるなー。