Colliderの衝突判定について、「Is Trigger」にチェックを入れたのに
上手くいかないなーと思っていたらとても参考になる記事を発見↓
http://iphone3gsapplication.blog129.fc2.com/blog-entry-144.html
うまくいった自分の例で言えば、
■衝突する側
・Collider
・Rigidbody または Character Controller
■衝突される側
・Collider ※Is Triggerにチェック
でした。
衝突する側にRigidbodyを適用する必要があったなんて知りませんでした。
解決してよかった!
2011年12月20日
[Unity] 衝突判定のメモ
posted by be-style at 20:14| Comment(2)
| Unity




ここでつまづいていたので助かりましたー
ありがとうございます^^
Unityネタはコツコツアップしていきますので、また何かありましたらご利用くださいー。