2012年01月24日

[Unity] Unity3.5新機能 WebCamTexture をAndroid端末で試してみた

以前の記事([Unity] 【重要】3.5.0.b6 版での注意)で、ベータ版を使うのはやめようと言っていたのですが
どうしてもWebCamTextureを使ってみたくて再インストール。

上記の記事に追記もしていますが、自前プラグインを使わなければAndroid端末への出力ができました。
署名を使わない出力ならAndroid端末への出力ができました。
ということで、早速実験。

既に、Webプレイヤー、iOSでの検証はされているけど、
Androidの検証が見つかりませんでした。

[Unity][Unity3d]Unity 3.5の新機能、 WebCamTexture を使ってみた:
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120107/1325922070

Unity 3.5のWebCamTextureはiOSデバイスで動くのか?
http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2012/01/unity-35webcamt.html

実装方法は、上記の「Unity 3.5の新機能、 WebCamTexture を使ってみた」に掲載されています。
結果は、Android端末でもWebCamTextureは動作しました↓



これまではプラグインを使う必要があったカメラ画像の取得が、Unity側で出来るようになりました!
これは表現の幅が広がるなぁ。
posted by be-style at 19:43| Comment(0) | Android
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