興味深い統計情報がありました。
スマートフォンのアプリをリリースしている人が、どういう形態で利益を上げているのか。
そして今後をどう考えているのか。
今後の方向性を考えるときに、こういう情報があると参考になります。
●現在のマネタイズの形式は?
1位 : 無料アプリ+広告(39.4%)
→個人の場合はこれが一番多いと思います。
有料アプリはDL数を獲るのは難しいし、アプリ内課金を個人で実装するのは危険です。
●今後流行ると思うジャンルは?
1位 : ゲーム(47.9%)
→ゲームの内容にもよると思いますが、差別化しやすくてわかりやすいのかと。
●今後リリースしたいジャンルは?
1位 : ライフスタイル(33.8%)
→「無料+広告」という形式を取るのであれば、毎日アプリを使って貰う形がベストです。
そうすると、ライフスタイルが一番合ってるのかなぁ。
●メインに考えている企画開発は?
1位 : ソーシャルゲーム以外
→これはサーバー連携の有無だと思います。サーバー連携が加わるだけで、
他のアプリと一気に差別化できるようになります。ただ、サーバーの運用となると
それだけで大変なんですよね……。
最近は単なるクリック利益発生型の広告だけじゃなくて、
他のアプリを紹介してインストールして貰ったら報酬が発生するとか、
広告をクリックした先で商品券やクーポンを取得したときに報酬が発生する広告もあります。
また、報酬はないけど集客にだけ絞ったサービスも登場しています。
アプリで収益を上げるためには、ダウンロード数やアクティブインストール数を上げる必要があります。
今は色々なサービスが登場しているので、どんな方法が自分に最適なのか
常にアンテナを張り巡らせておく必要がありそうです。
そういう自分はどうなんだ、と言うと
マネタイズできていない方に入ります orz
■参考
スマホアプリ、マネタイズができてない運営者は約6割 ― MMD調べ
http://www.venturenow.jp/news/2012/03/14/2057_017723.html
2012年03月15日
[NEWS] スマホアプリのマネタイズの統計情報
posted by be-style at 13:43| Comment(0)
| NEWS
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