その際に、保存した画像のAndroid内の場所について備忘メモ。
----------------------------今後、何らかの形で利用することがあるかもしれません。
function Start() {
// スクリーンショットをとる
// Androidだと"/sdcard/Android/data/[パッケージ名]/files/"に保存される
Application.CaptureScreenshot("screenshot.png");
}
----------------------------
リファレンス:
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Application.CaptureScreenshot.html