2012年03月23日

[Unity] スクリーンショット(CaptureScreenshot())の保存場所

Unityでは「CaptureScreenshot()」という命令1つで簡単にスクリーンショットをとることができます。
その際に、保存した画像のAndroid内の場所について備忘メモ。
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function Start() {
// スクリーンショットをとる
// Androidだと"/sdcard/Android/data/[パッケージ名]/files/"に保存される
Application.CaptureScreenshot("screenshot.png");
}
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今後、何らかの形で利用することがあるかもしれません。

リファレンス:
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Application.CaptureScreenshot.html
posted by be-style at 13:55| Comment(0) | Unity
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