「第3回 渋谷Unity技術勉強会 -Unity×Html/Unity 2D-」に行ってきました。
発表資料がとても勉強になったので備忘メモ。
スクリプトによるオブジェクト制御
http://t.co/nr34eNOD
※Unityの基本まわりの話
Unity×HTMLで作るiPhoneオンラインゲーム開発事例
http://t.co/nFel9G8T
※要件によってUnityのUIとHTMLとで使い分けた例
FlasherがUnityで2Dアニメーションに挑戦してみた
http://t.co/lTVLh7dL
※Unityで2Dアニメーションが結構いけるかもと思った例
今回思ったのは、
・要件によてHTMLとUnity UIを使い分ける
→HTMLを使うとUnity UIのようなフォントの制約がないけど表示に時間がかかる等、
メリットとデメリットを頭に入れて使い分ければ良さそう
・2Dアニメーション事例
→Unity で2Dは苦手と言われるけど、やり方によるかもしれない。
食わず嫌いは良くないので、小さくてもいいからとにかくやってみよう
ということでした。
考える前に動け! とは誰の台詞だったか。
とにかく手を動かしてみます。
2012年03月30日
[Study] 第3回 渋谷Unity技術勉強会 備忘メモ
posted by be-style at 13:55| Comment(0)
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