それと、Screenのメンバ変数「sleepTimeout」を追加しました↓
sleepTimeoutは、スクリーンタイムアウトするまでの時間のことです。
端末の設定ボタン > 画面(ディスプレイ) > スクリーンタイムアウト(省電力)
で確認することができます↓
ちなみに、
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
とすれば、スクリーンタイムアウトをしないようにできるみたいです。
Unityリファレンス
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Screen-sleepTimeout.html?from=SleepTimeout
Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jpn.bestyle.unity_monitor



