iPhone/iPadアプリ開発のはじめの一歩はこちらの記事でまとめましたが、
Android版でアルゴリズムが既に出来ていたこともあって、約1週間で作ることができました。
まだAndroid版よりも足りない機能がありますが、今後のアップデートで機能を追加していく予定です。

今回は練習も兼ねて、Unityを使わずにUIViewだけで作りました。
既存UIのボタンだと反応がイマイチだったのですが、UIViewを使ってサクサク動きます。
クロスプラットフォームのOpenFeintを使っているので、
AndroidユーザーとiPhone/iPadユーザーとで競い合うことが出来るようになりました!
よろしければ、遊んでみてください。
App Store:
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