2012年06月15日

[Android] Tap! Tap! Tap! 〜20秒間の高速タップ勝負〜(ver.1.0.0) をリリースしました

新Androidアプリ「Tap! Tap! Tap! 〜20秒間の高速タップ勝負〜」をリリースしました!

20秒間、ひたすら順番にパネルをタップします。
連続で高速タップを成功させると「コンボ」が発生して高得点を狙うことができます!

■タイトル
screenshot004_20120615_02.png

■ステージ選択
screenshot003_20120615.png

■ゲーム中
screenshot001_20120615.png

■ゲーム後
screenshot002_20120615.png


今回はUnityでは初の2Dゲームです。
実は、Unityでのゲーム制作の話の中で、

「Unityで2Dゲームって作れるの?」
「3Dゲームエンジンだから、2Dに向いてないんじゃない?」
「FPSが低いんじゃない?」

ということをよく聞きます。
なら、実際に作って検証してみようということでNGUIを使って作りました。

結果は、DrawCall = 1〜2 で、

・HTC Desire ※2年前の端末
→30〜40FPS
・Galaxy S2(SC-02C) ※去年発売の端末
→50〜60FPS

でした。ということで、結論は

「Unityでも、サクサク動く2Dゲームを作ることができる」

です。
ゲームがシンプルだからこそかもしれませんが、作れたアプリが何よりも証拠となりました。
DrawCallを増やす要因を排除する工夫が必要ですが、2Dゲームでも勝負できそうです。

こういうときって、Sprite画像を簡単に扱えるNGUIは強いなぁと実感しました。
今回の経験で、アプリの表現が拡がったと思います。

2Dゲームでも色々作ってみたいものがあるので、これからも勉強を続けていきますー。


Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jpn.bestyle.taptaptap
posted by be-style at 21:04| Comment(0) | Release
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