NGUIの作業メモ。
NGUIでSprite画像を使っているとき、同じ素材だけど向きが違うだけで画像を
複数作ってしまうともったいないです。
ということで、回転や反転をさせて使いまわしています。
↓もとの画像
↓回転させた画像
↓反転させた画像
2Dゲームで、キャラを左向き/右向きで使い分けるときにも使えそうです。
プログラム経験者の方々はこんなの当たり前!と思うかもしれませんが、
自分は左右で画像を作りそうになりました。
節約、節約。
2012年06月28日
[Unity] NGUIで限られた素材を反転や回転させて使いまわす
posted by be-style at 11:58| Comment(0)
| Unity
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