やっと、やっと、やっとiOSでリリースできました。。。
ゲームならではの、こんな風な有り得ないコースが100以上あります↓


みんなのクリア状況もわかります↓

もともとAndroid向けにしか作っていなくて、MayaのバイナリファイルをそのままUnityに読み込んで使っていました。
だけど、iOSに移行しようとしたらMac用にMayaライセンスの購入が必要でした。
そんな余裕はないので、全モデルをFBXファイルに変換して1から作り直しました。
この時点で120ステージあったので、気の遠くなる作業が続きました。
そしてようやくiOSでリリースできました。
今度からは他プラットフォームへの移行を考慮して作るようにしよう。。。
App Store:
http://itunes.apple.com/jp/app/id545176342?mt=8