
このキャラクターに何か当たったとき、何かしたいと思って
function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
}
を実装してみたけど反応しない。。。
リファレンスを調べてみたら、Character Controller が適用されているオブジェクトに対しては
function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
}
を使うということがわかりました。
実装してみたら、ちゃんと当たり判定を取得できました。
実装したときは、別途「Player_Controller.js」というスクリプトを独自に追加して
その中で「OnControllerColliderHit()」を記載しています↓

リファレンスにもありますが、動いているキャラクターにのみ有効のようです。
静止しているキャラクターに当たった場合は反応しませんでした。
うーん、これはどうやって解決しよう。。。
リファレンス大事、ほんと。
Unity Reference:
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/CharacterController.OnControllerColliderHit.html